Sekiranya kita menganalisis permainan dalam talian terbaik yang telah dilancarkan sejak beberapa tahun yang lalu, menjadi jelas: kebanyakan pembangun dengan keras kepala menghilangkan peminat genre seperti seram dan bertahan hidup. Jelas sekali, format ini tidak begitu diminati sekarang.
Namun, untuk berpendapat bahawa projek seperti itu tidak dibuat sama sekali akan salah. Mereka memang, dan sangat layak, tetapi mereka sangat sedikit. Dan sebagai hasilnya, mereka hanya diketahui oleh unit, yang sangat tidak diingini kerana sumber dalam talian diasah oleh permainan besar-besaran. Oleh itu, untuk membetulkan keadaan sedikit sebanyak, hari ini kami memutuskan untuk memberitahu anda permainan seram dalam talian terbaik pada masa kita.
"Damned" - "Outlast" dalam masa nyata
Permainan dalam talian pertama yang ingin kami sampaikan kepada anda bukan sahaja berkaitan dengan genre seram, tetapi juga kategori survival. Ini disebut "Damned," yang dapat diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia sebagai "Damned." Projek itu, yang boleh dibeli di Steam, agak luar biasa. Keunikannya terletak pada kenyataan bahawa pemain boleh menjadi mangsa dan juga monster. Sudah tentu, ini bukan satu-satunya projek dengan konsep seperti itu, tetapi hari ini terdapat sangat sedikit.
Plotnya mirip dengan Outlast legendaris, di mana wartawan, setelah menerima surat tanpa nama, memutuskan untuk memeriksa hospital mental tempatan untuk mendapatkan perlakuan buruk terhadap pesakit. Dari semua kemungkinan peralatan, dia hanya mengambil kamera video, yang melayaninya, termasuk sumber cahaya. Di sini, para pemain (sekumpulan 4 orang) segera menemukan diri mereka di sebuah rumah yang terkunci (hospital / hotel, dll.) Dan mesti menggegarkannya dengan betul untuk keluar. Dan di gudang senjata mereka, seperti yang anda sangka, mereka hanya mempunyai lampu suluh. Pemain kelima, berubah menjadi salah satu raksasa terkenal: Lurker ‘a, Mary, Phantom'a atau Fallen’a, akan mencegah mereka melarikan diri.
Alam Mati - Sembunyikan, Lari atau Mati
Permainan ini, walaupun baru-baru ini muncul di rangkaian maya - pada awal Ogos 2015, telah berjaya memperoleh ratusan ribu peminat di seluruh dunia. Rahsia kejayaan itu mudah: para pemaju berjaya mengubah permainan persembunyian yang tidak bersalah menjadi perjuangan sebenar untuk bertahan. Dengan plot kengerian koperasi ini, para pencipta memutuskan untuk tidak terlalu pintar. Mereka mengambil rumah mewah yang suram dengan sejarah berdarah, sekumpulan anak muda yang hanya perlu bermalam di dalamnya dan hantu (banyak tanpa mereka) - jiwa orang yang gelisah yang terbunuh oleh pemilik rumah sebelumnya dan kini hanya menginginkan satu perkara - balas dendam.
Ukuran rumah besar, masing-masing, jumlah tempat persembunyian dan rahsia di dalamnya tidak dapat dihitung. Oleh itu, menyelesaikan pencarian sampingan dari siri "cari-bawa" tidak akan begitu mudah. Sama ada orang dapat bertahan malam ini atau adakah jiwa baru akan menjadi antara penghuni tetap di rumah itu, hanya bergantung kepada pemain itu sendiri. Pada masa ini, proyek, seperti permainan sebelumnya, dapat ditemukan di Steam'e, berada pada tahap akses awal. Ini bermakna setiap pemain dapat menentukan arah perkembangannya sendiri.
Tiada Lagi Bilik di Neraka
Projek dalam talian ini boleh dikatakan sebagai veteran genre ini, kerana pembangunannya bermula lebih dari 10 tahun yang lalu (walaupun ia hanya muncul pada tahun 2011). Selama 4 tahun sekarang, permainan yang ada di Steam berjaya mendapat puluhan anugerah dan ribuan peminat di seluruh dunia. Menurut para pakar, antara kengerian survival saudara, ini dibezakan dengan realisme peristiwa. Wira di sini adalah orang biasa yang tidak mempunyai muslihat super, tongkat sihir, atau bekalan senjata yang tidak berkesudahan. Mereka tidak mempunyai masa untuk mengumpulkan sampah atau menjelajah kawasan tersebut. Yang mereka perlukan hanyalah bertahan. Bagaimanapun, tidak diketahui seberapa cepat bantuan akan tiba, dan apakah ia akan tiba.
Para pemaju mengambil kira bahawa orang sudah bosan dengan puasa, terbunuh secara harfiah dari satu serangan "daging". Oleh itu, zombie di NMRIH adalah kereta kebal klasik dengan stok kesihatan yang besar dan kelajuan yang sangat perlahan. Seseorang mungkin menganggapnya terlalu sederhana, mereka mengatakan membiarkan orang mati berada di kejauhan, dan semuanya akan baik-baik saja. Walau bagaimanapun, jika anda mendapati diri anda terperangkap dalam bangkai mayat separuh reput perlahan-lahan menghampiri anda, dan dari senjata anda anda hanya akan mempunyai tiang yang betul, percayalah, suasana akan bersinar dalam beberapa saat.
Tetapi ada saat-saat lucu dalam permainan, misalnya, dengan tukul, anda bukan sahaja dapat memusnahkan tengkorak musuh, tetapi juga paku tukul, dan beberapa zombi yang dilemparkan oleh pemain itu melakukan jungkir balik yang bahkan tidak diimpikan oleh stuntman yang berpengalaman.
Dengan catatan optimis ini, kami menyimpulkan tinjauan kami dan ingat bahawa terdapat banyak permainan yang dikeluarkan setiap tahun. Menjejaki semua itu hampir mustahil, dan kehilangan sesuatu yang bernilai di antara puluhan "penipu" sangat mungkin. Oleh itu, tidak perlu berlebihan untuk mengunjungi portal permainan dan mengkaji artikel dan ulasan yang disajikan di atasnya.